Note for AI agents and crawlers: a clean Markdown version of this page is available at https://www.bookthiscourt.com/pl/guides/tournaments/create-a-tournament.md — append ".md" to any /guides URL to fetch the raw Markdown. A link index is at https://www.bookthiscourt.com/llms.txt and the entire guide corpus is at https://www.bookthiscourt.com/llms-full.txt.

Utwórz turniej

View as Markdown

Konfiguracja turnieju to krótki kreator: podstawy, gracze, drużyny i pierwsza runda. Otwórz Turnieje w menu bocznym i kliknij Nowy turniej.

1. Podstawy

Nadaj turniejowi nazwę i wybierz liczbę graczy po stronie: singiel, debel albo więcej dla większych składów. Następnie wybierz sposób przyznawania punktów:

  • Ręcznie: punkty ustawiasz sam na tabeli wyników. Wyniki są zapisywane, ale nie zmieniają punktów.
  • Automatycznie z wyników: każdy zakończony mecz przyznaje punkty za wygraną, remis lub porażkę.

Daty są opcjonalne.

Tryb punktów można zmienić w dowolnym momencie, ale liczba graczy po stronie blokuje się, gdy powstanie pierwsza runda. Ustaw ją poprawnie już tutaj.

2. Gracze

Dodaj wszystkich, którzy grają. Możesz:

  • Wpisywać nazwiska po kolei.
  • Wkleić całą listę.
  • Użyć Z wydarzenia, aby pobrać osoby zapisane na jedno z Twoich wydarzeń.

Gracze zaimportowani z wydarzenia zachowują swój adres e-mail i powiązanie z kontem. Dzięki temu działają e-maile z rundami oraz pole Twoje mecze na publicznej stronie.

3. Drużyny (opcjonalnie)

Przy deblu lub większych składach pojawia się jedno dodatkowe pytanie. W większości przypadków możesz je pominąć.

  • Partnerzy zmieniają się w każdej rundzie: losowanie za każdym razem łączy ludzi w nowe pary, a tabela wyników klasyfikuje pojedynczych graczy. To ustawienie domyślne i dokładnie to, czego oczekuje towarzyski wieczór mix-and-match.
  • Stałe drużyny: tworzysz drużyny raz, a tabela wyników klasyfikuje drużyny. Wybierz to tylko wtedy, gdy te same pary grają razem przez cały sezon.

Obie opcje blokują się, gdy powstanie pierwsza runda.

4. Pierwsza runda

Podaj, ile rund wylosować, ile masz kortów i prefiks nazwy. Podgląd pokazuje rundę 1 oraz osoby, które pauzują. Klikaj Przetasuj, aż wynik Ci odpowiada, a następnie Utwórz.

Każda runda to tablica. Przeciągaj lub klikaj graczy, aby przypisać ich do meczu, dodaj mecz ręcznie albo użyj Wylosuj resztę losowo. Każdy, kto zostanie, pauzuje w tej rundzie.

Wylosuj jedną rundę lub kilka naraz.
Każda runda to tablica, którą możesz poprawiać ręcznie.

Możesz od razu wylosować dowolną liczbę rund albo tylko jedną i dodawać kolejną co tydzień. Losowanie pamięta wcześniejsze rundy i unika powtarzania partnerów oraz przeciwników, więc losowanie spośród osób, które pojawią się danego wieczoru, działa bez problemu.

Kliknij Zakończ konfigurację, gdy istnieje co najmniej jedna runda. Trafisz na kartę Harmonogram turnieju, gotowy, by przeprowadzić pierwszą rundę.

Dalej

Przeprowadź rundę